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ストリートファイター6「簡易コマンド搭載しました」←これがFPSに勝てない理由

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1風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 00:07:51.03ID:QRA28bNL0
https://imgur.com/q51VC9G.jpg
https://imgur.com/liUeqQU.jpg
2風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 00:08:44.03ID:QRA28bNL0
日本が生んだ格ゲーの金字塔の最新作なのに…
3風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 00:09:08.84ID:T8CENZN90
仲間のせいにできないから
4風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 00:10:02.54ID:QRA28bNL0
>>3
言うほど仲間のせいにしたいか?
5風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 00:10:03.84ID:glIIhTFl0
そこまでカジュアルにするならスマブラとかでいいんだよね
2022/09/04(日) 00:11:24.55ID:0CSzRXi70
必殺技ボタンなら27年前に闘神伝がやってるんだよなあ
もっと前にやってるゲームあるかもしれんけど
7風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 00:13:16.05ID:43hNQRbsM
SNK黄金期のクソムズ超必コマンドの頃と比べると温すぎるな
8風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 00:14:58.39ID:eHkZT6gL0
弱中強攻撃は減らしてもええかなぁ
9風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 00:16:29.93ID:UMTWbSLH0
ギルティが流行ってるのを見てると爽快感が大事なんやと思ったわ
スト6は簡易コマンドよりも技の派手さと攻めが決まった時の気持ち良さが注目ポイントやね
10風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 00:17:16.22ID:/PI7x0eU0
ガードをスト2みたいに離れるようにすればいい
ガード強すぎて確反ばかりになってつまんねーんだわ
ガードブレイクもまた実装しろよ
11風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 00:18:17.24ID:EegON2pI0
>>9
鰤人気で一時的にハネただけやろ
過去作と比べると爽快感なんて全く無いで
青リロやれ
12風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 00:19:13.87ID:+OFnzefr0
>>8
むしろ遠近の両方欲しいわ
そこを減らして攻略や対策が単純化し過ぎてつまらなくなったのがストVだと思ってる
13風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 00:19:32.73ID:QRA28bNL0
>>10
ガークラあるぞ
14風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 00:21:47.89ID:HfEITmGy0
格ゲーが流行らんのは人のせいにできないからやろ
今流行りのヴァロエペスプラなんか負けたら味方に暴言吐くガキしかおらんから人気
15風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 00:23:16.31ID:UMTWbSLH0
>>11 PS2世代のゲームは流石に比較にならんやろ
ギルティはエアプ勢やけどグラフィックの進化エグすぎてストライヴ欲しくなったくらいやし
2022/09/04(日) 00:23:34.85ID:3XeqsooD0
読み合いと難しいコマンドでとっつきにくいが
出来ない奴が憧れてる要素でもあるからな
17風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 00:26:05.87ID:UMTWbSLH0
>>14 他人のせいにできんからこそ見てて面白い部分はあると思う
いつやったか忘れたけど「飛び見てソニックwww」って煽られてるのクソほど笑った記憶あるわ
2022/09/04(日) 00:26:12.96ID:wB+bcsxmM
そもそもがつまらんから何やっても無理や
初心者狩りとか他人に責任押し付けるとか本質じゃない
ほんまにおもろかったらやり続けるわ
19風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 00:28:28.27ID:xHf9FIm90
スト4からずっと絵作りが似たり寄ったりなのがね
20風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 00:31:08.96ID:hh5vEhm3p
>>10
あるやん
エアプが偉そうに語るなや
21風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 00:32:39.92ID:UMTWbSLH0
>>19 それは分かる
ZERO3、3rd、スト4の進化の流れに対してスト5、6の進化は絵的に地味や
でもスト6は新しいことに挑戦しとるみたいやし応援の意味も込めて買うだけ買ってみるつもりや
22風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 00:34:02.66ID:geda254/0
ゲーム性がもうアカンすよ
立ち回りの自由度なんとかしてくれや
23風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 00:35:32.96ID:/PI7x0eU0
とにかくガードからの確定反撃のせいでつまんねーワンパターンな展開しかならない
これのせいで特定一部の技しや攻撃しか使わないしゴミシステムや
24風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 00:36:49.87ID:/PI7x0eU0
スト2時代の他の格ゲーもガードすれば離れるようになってたよな
SNKのサムスピとかも
明らかにガードが強すぎるって開発もわかってたからそうしてるんだろうけど
25風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 00:37:06.81ID:XZTiu00y0
そもそも格ゲー興味ない奴は簡易コマンド実装してるとか知らないし知るきっかけもない
ワイも今知った
やろうとは思わないけど
26風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 00:37:23.18ID:UMTWbSLH0
>>22 スト6はスパコンゲージとは別にドライブゲージがあるから
スト5よりは確実に動けるようになるし派手にもなると思う
だから期待してるんやけど、これでダメやったらSFシリーズは正直もう終わりや
27風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 00:37:41.61ID:HfEITmGy0
格ゲーって言われると微妙やがガンダムがある程度人気なのも2vs2だからやで
相方が上手かったら簡単に勝てて上手くなった気になれるし負けたら相方のせいっていう努力できないオタクがとっつきやすいゲームだから流行ったんや
スト6も2vs2採用したら流行るかもな
28風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 00:38:09.63ID:+OFnzefr0
偶数のジンクスを信じるしかない
29風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 00:39:02.20ID:/PI7x0eU0
そもそもスト5はなんでCA以外は削れなくなってんだよ
体力ミリでの必殺技を出すか出さないのかの駆け引きすらなくなったし
30風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 00:39:07.17ID:K204c5QRd
格ゲースレ立つたびにこういう業界憂いてるチーズ居るんが笑える
31風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 00:39:52.61ID:ZKwV2NCs0
日本で1on1は絶対流行らんて
勝った時の快感と負けた時の不快感が釣り合ってないねん
32風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 00:40:18.40ID:Uv7hb5oL0
ゲームなのに遊べないのがな
強い行動押し付け合うだけやからつまらんのよ
33風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 00:40:45.90ID:/PI7x0eU0
モンハンで言えばランスみたいなもんなんだよスト5なんて
一番つまらん武器と言ってもいい
流行らんやろランスだけのモンハンなんて
34風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 00:43:12.62ID:Eg6s3nUt0
スマブラみたいに色んな作品のキャラ出しまくったらええ
スマブラはゲームっていう縛りがあったけど何でも人気あるもの全部コラボしていけばいい
35風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 00:43:17.64ID:06L8z1wR0
>>30
BLAZBLUE時代に下らん初心者救済だの始めたアークのせいやろな
迷惑でしかない
36風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 00:43:33.59ID:UMTWbSLH0
>>31 でもスマブラは1on1終点アイテム無しとかいうのがメインのルールになってるやん
スト6もスマブラくらいとっつきやすくて爽快感あればええんや
37風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 00:44:09.46ID:DCfx4XkE0
>>29
それはかなりいい調整だろ
負け確定の場面減るのはいいことだろう
38風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 00:46:21.83ID:/PI7x0eU0
相手のフルアタックをガードしといて後ろにピクリとも下がらないっておかしいだろw
全力ドロップキックを1ミリも下がらずガードできる奴いるんか?
2022/09/04(日) 00:46:31.44ID:NwKBMsfm0
世界の美意識はこんなに違った!「写真の女性をPhotoshopで美しくしてください」と世界18か国のデザイナーに言うとこうなる(画像)
http://mingbpue.acmetoy.com/tuy/1662084966.html
40風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 00:46:49.33ID:sOiqNk0Rp
>>36
でもお前エアプやんw
ガークラあるでw
41風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 00:49:05.55ID:aj2RQvR+0
アニメーションがキモすぎる
スト4路線でグラ作れよ
42風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 00:49:22.34ID:/PI7x0eU0
ガードばかりしてる奴は画面端に追いやられて不利になる
だからリスクを承知でジャンプ攻撃をするってのがスト2の良いバランスになってたわけで
43風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 00:49:48.72ID:S+Lo2TMq0
搭載してるモードが対人かコンボ練習、あと申し訳程度のストーリーしかないのってどうなんや
PS時代とかやと育成とかカスタマイズで楽しみながら一人でやるなりにセオリーとか自然と覚えてける設計なのもあったのに
44風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 00:49:54.14ID:FvXR+n7hd
人おらんSNKとかには致命傷なんやろが鉄拳しかやらんくなったから格ゲーがどうたら言われても遠吠えにしか聞こえん
45風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 00:50:21.92ID:aNqUZJy10
進化しないからだろ
スパロボも売れなくなったのと理由は同じ
その根本原因無視して別の要因に求めてるからどうしようもない
2022/09/04(日) 00:50:57.45ID:5Ekd03I30
あくまでもパーティーゲームでガチ対戦やりたい人がタイマンバトル出来ますのスマブラとはそもそもの前提が違うやん
前提が違うから人口が違う
47風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 00:51:08.25ID:TbwABZoR0
カプコンってほんまズレとるよな
2022/09/04(日) 00:54:20.88ID:Xy4lpWGG0
>>42
スト5どれくらいやってるの?
49風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 00:54:54.21ID:SkTLBy5ga
>>7
SNKはコマンドじゃなくて受付がシビアなんやわ
50風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 00:54:57.67ID:geda254/0
上手くならならないといけない風潮が格ゲーは特に強く感じるわ
成長を感じる瞬間は確かに楽しいんだけどそれでランク上がったら相応のランクの相手とマッチするから勝率はずっと同じぐらいで苦しくなってくるわ
51風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 00:55:54.73ID:SkTLBy5ga
>>9
ギルティが流行ってるは草
お前エアプやろ
52風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 00:56:21.62ID:DTYaT7dg0
>>15
ストライブ爽快感なくて好きじゃなかったわ
Rev2ならやりたい
53風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 00:57:09.05ID:SkTLBy5ga
>>41
スト4のグラ持ち上げるとかマジかお前
アレも大概キモいやろ
54風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 00:59:18.49ID:+MJn9dTt0
狭いフィールドで前後にしか動けないキャラで2キャラだけで殴り合うだけのゲームが売れるわけないじゃん
そんなんでも通用するのは昭和から平成初期だけだろ
今は令和だぞ
55風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 00:59:42.18ID:57Dnf/9T0
格ゲーはラッキーがねえからな
FPSはラッキーがあるもん
56風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 00:59:57.21ID:pBA8ila/M
>>45
FPSも進化しとらんけどな
57風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 00:59:59.74ID:+OFnzefr0
鉄拳のカスタマイズとかギルティの鑑賞モードとか
キャラを使ったああいう遊びは地味に嬉しいんやけどストは全くそういうのしてくれんな
58風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 01:00:02.01ID:HQhC3c0od
スト5は初期があまりにゴミゲーすぎたわ
プロにすら叩かれまくるって異常やろ
59風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 01:00:23.22ID:yQZIAHZc0
敷居とかもやが単に今どき縦横だけのゲームが一般にウケ悪そう
キャラゲー要素のあるスマブラが特異なだけちゃうんかな
60風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 01:01:27.49ID:slHThnnQ0
コマンド入力の楽にしてもタイマンゲーじゃボコられるだけやん
初心者寄りつかんて
61風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 01:02:12.86ID:p/+2NaQD0
殺伐としすぎなんだよ格ゲーは
勝つか負けるかだけしか無いのは余りにストイック
62風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 01:02:23.76ID:+OFnzefr0
>>56
バトロワへの変遷は純粋な進化やと思う
2022/09/04(日) 01:03:01.05ID:CFcsW9FA0
doaみたいな衣装破壊が必要
64風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 01:03:15.77ID:vSukMu6qM
10人の中で一番ゲームが下手だとしてさその10人で格ゲー対戦しようってなった時に誰とやっても全敗するのが格ゲーなんよ
同じ10人で5vs5のFPSやったら5割勝てるのがFPSなんよ
どっちが面白いのかゲームとして優れてるのかなんか明白やんな?
65風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 01:04:09.70ID:40gqv0jwd
こういう口だけの連中より最速風神拳ちゃんとコンボに使ってくるスマブラ勢は優秀だよな
任天堂は羨ましい
2022/09/04(日) 01:04:18.79ID:lAgRrW4m0
3DS版のスト4やっけ
ワンボタン必殺技を溜め技にも組み込んだせいでガイルがえぐいことになっとるの
67風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 01:04:26.47ID:aj2RQvR+0
>>53
そうか?
アニメ調を上手く3Dに落とし込んでて好きや
68風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 01:04:30.42ID:+OFnzefr0
>>58
酷かったね
何が酷かったってアレを庇い続けたプロ連中が酷かった
物売るってレベルじゃねーぞ!って誰かに言って欲しかったな
69風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 01:05:13.67ID:tY3WNT9ZM
>>62
バトロワが進化てFPSエアプやろ
70風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 01:05:16.96ID:VPudV8hTa
>>67
キャラセレ画面のイラストをゲームないモデルと勘違いしとらんか?
71風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 01:05:47.62ID:TOaB2tkv0
いやさ
その簡易システムがあった所でその恩恵を一番得てるのって上級者だよね
2022/09/04(日) 01:06:09.73ID:71shyV100
スト2をEスポーツ向けにリメイクしたら?
73風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 01:06:36.21ID:4AJYfzE80
カプコン「必殺技ボタンを用意しました!」
彡(^)(^)「これでワイもネット対戦出来るわ!」
カプコン「ちなみに初級者モードでは攻撃ボタンが半分になりますw」

じゃあ無理やん‥‥
74風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 01:06:51.75ID:VPudV8hTa
>>72
スト2の操作性は流石に今基準やと悪すぎる
75風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 01:07:24.15ID:4AJYfzE80
>>46
あれも有名キャラに釣られて買っとる奴が大半で有名キャラおらんかったら全く売れとらんやろ
76風吹けば名無し
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2022/09/04(日) 01:07:46.63ID:TOaB2tkv0
>>72
リメイクしようとしてULTRAとかいうゴミが産み出されたじゃん
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