アクションゲーム「高難易度モードです(敵の体力増えるだけ)」←これやめろ
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2023/05/23(火) 12:39:22.15ID:djTjAHPZM
何が面白いんや
2風吹けば名無し
2023/05/23(火) 12:39:57.00ID:yxMsWqst0 敵の攻撃力も増えるぞ😠
3風吹けば名無し
2023/05/23(火) 12:40:32.28ID:0V9rC4tyr 出現率も多くなるんやぞ😡
4風吹けば名無し
2023/05/23(火) 12:41:07.93ID:rIo6nwC8M 攻撃続けないと敵の体力回復するのやめろ
5風吹けば名無し
2023/05/23(火) 12:41:18.01ID:H4+1cQTv0 スタミナ消費量増えますが一番クソ
6風吹けば名無し
2023/05/23(火) 12:41:26.44ID:cDo9sZita 大松「高難易度じゃないと触れないコンテンツがある方がクソだぞ」
7風吹けば名無し
2023/05/23(火) 12:41:27.16ID:yMcS62Fad 同時に出る敵キャラ増やしちゃお
2023/05/23(火) 12:41:37.95ID:/GACJD9D0
それ以外おもんないし
本気出したら人間はcpuに勝てないんだから
本気出したら人間はcpuに勝てないんだから
9風吹けば名無し
2023/05/23(火) 12:41:39.37ID:7j1K2HzHp じゃあ敵のモーション倍速でええか?
10風吹けば名無し
2023/05/23(火) 12:41:44.53ID:M+vXGob40 高難易度専用モーションがあるんか!?🫨
11風吹けば名無し
2023/05/23(火) 12:42:39.72ID:tDou8FHsM 高難易度でエリア拡張とかのほうがええわ
12風吹けば名無し
2023/05/23(火) 12:42:42.91ID:0V9rC4tyr 高難易度限定攻撃パターンでええやろ
ロックマン10をみならえ
ロックマン10をみならえ
13風吹けば名無し
2023/05/23(火) 12:43:23.61ID:Csh5HXEc0 無駄に硬くなるぞ
14風吹けば名無し
2023/05/23(火) 12:44:08.08ID:3kqGZ8+ld 敵の体力かこっちのライフけずられるだけな
15風吹けば名無し
2023/05/23(火) 12:44:24.03ID:4Xi2rHq1d ロストジャッジメントの裏ボスが少し油断したら体力回復するのは卑怯やと思ったわ
16風吹けば名無し
2023/05/23(火) 12:44:45.59ID:wIrytYSr0 わい発達
銃で照準定まらない→easyモード(味方の体力増やすだけ)
これやめい
銃で照準定まらない→easyモード(味方の体力増やすだけ)
これやめい
17風吹けば名無し
2023/05/23(火) 12:45:17.77ID:Uzu0Amxn0 ゴリ押しが効かなくなって設定された弱点をつくみたいな正統法でしか倒せませんみたいなのはつまらんわ
18風吹けば名無し
2023/05/23(火) 12:45:41.78ID:8mfbR/iYp >>16
画面の真ん中に鼻くそでもつけとけカス
画面の真ん中に鼻くそでもつけとけカス
19風吹けば名無し
2023/05/23(火) 12:46:01.96ID:djTjAHPZM パターン変わらんで時間だけ余計にかかるとか作業感しか無いやん
20風吹けば名無し
2023/05/23(火) 12:46:09.53ID:qbimVMyA021風吹けば名無し
2023/05/23(火) 12:46:44.33ID:pfPzkE050 被ダメージ増加とかな
そういう難易度いいです…ってね
そういう難易度いいです…ってね
22風吹けば名無し
2023/05/23(火) 12:46:47.74ID:VVcP0frp0 モンハンの悪口はやめろ😡
23風吹けば名無し
2023/05/23(火) 12:47:52.37ID:3kqGZ8+ld そう考えたらドンキーコングてよく出来てるよな
イージーモードならファンキーコング追加で死なない無敵マンになれるっていう面白さがあるし
イージーモードならファンキーコング追加で死なない無敵マンになれるっていう面白さがあるし
24風吹けば名無し
2023/05/23(火) 12:48:00.68ID:Wb5G27eb0 ジェダイサバイバーの難易度で変化するのが敵の攻撃力とパリィ判定時間で敵の硬さは変わらんのはええと思ったわ
25風吹けば名無し
2023/05/23(火) 12:48:34.52ID:LjDaLIcN0 ソードオブフォートレス馬鹿にしてんのか?
26風吹けば名無し
2023/05/23(火) 12:48:40.00ID:R+XHFwkS0 その点ブレワイって神やわ
27風吹けば名無し
2023/05/23(火) 12:49:09.29ID:do5xC7Pl0 SEKIROはガード貫通によって周回プレイでもいい難易度になる
28風吹けば名無し
2023/05/23(火) 12:49:30.58ID:JxHI9FL7p 高難易度「味方にランダムなデバフが付与されます」←もおおおおおおおおおぉぉぉぉぉ!!!!!!
29風吹けば名無し
2023/05/23(火) 12:49:30.63ID:0V9rC4tyr テラリア
ノーマルモード 死んだらお金を半分落とします。あとで回収できます
高難易度 死んだら持ち物ごと落とします。あとで回収できます
ワイ(回収する難易度が変わっただけでは…?)
ノーマルモード 死んだらお金を半分落とします。あとで回収できます
高難易度 死んだら持ち物ごと落とします。あとで回収できます
ワイ(回収する難易度が変わっただけでは…?)
30風吹けば名無し
2023/05/23(火) 12:50:49.71ID:8PBaDxcJx 耐性パズルもクソ
めんどくさいだけ
めんどくさいだけ
31風吹けば名無し
2023/05/23(火) 12:52:26.06ID:ECzxkPSoa ティアキンクリアしたからゼルダ無双2やったがそんな感じで面白くなかったわ
最高難易度の敵硬過ぎて草生える
最高難易度の敵硬過ぎて草生える
32風吹けば名無し
2023/05/23(火) 12:53:26.52ID:R+XHFwkS0 >>31
無双やししゃーないやろ
無双やししゃーないやろ
33風吹けば名無し
2023/05/23(火) 12:54:50.40ID:3sI/BlC/0 特殊攻撃とか攻撃パターンが増えたり体力を増やすのやめろや
34風吹けば名無し
2023/05/23(火) 12:56:01.75ID:K6SWrD970 >>22
モンハンはモーション増えるだけまだマシやろ
モンハンはモーション増えるだけまだマシやろ
35風吹けば名無し
2023/05/23(火) 12:58:42.46ID:IMuu83trH Fallout76なんてもっと酷いで
敵の体力を増やします
全武器を半分以下に弱体化します
近接武器の攻撃力は以前の10分の1です
一撃死攻撃を放つ敵を追加します
自分のステルスを無効にします
敵をほぼ無敵にします(核爆弾投げつけようが殴らない限り死なない)
敵を透明にして見えなくします
敵に毒属性を加えて防具貫通するようにします
自分の貫通攻撃を確率で敵が跳ね返して即死します
ほんとひで🤮
敵の体力を増やします
全武器を半分以下に弱体化します
近接武器の攻撃力は以前の10分の1です
一撃死攻撃を放つ敵を追加します
自分のステルスを無効にします
敵をほぼ無敵にします(核爆弾投げつけようが殴らない限り死なない)
敵を透明にして見えなくします
敵に毒属性を加えて防具貫通するようにします
自分の貫通攻撃を確率で敵が跳ね返して即死します
ほんとひで🤮
36風吹けば名無し
2023/05/23(火) 12:58:55.53ID:8IOVoDT1r 高難易度用の武器やアイテムあるなら嬉しいわ
37風吹けば名無し
2023/05/23(火) 13:01:22.52ID:ql11hXtuM バイオre2でもこういうガイジ湧きまくってて草生えたわ
敵の体力増えるだけ
火力上がりすぎててつまらん
敵の数増やすだけとか手抜き
自分で高難易度選んでおいて言うことか?
敵の体力増えるだけ
火力上がりすぎててつまらん
敵の数増やすだけとか手抜き
自分で高難易度選んでおいて言うことか?
38風吹けば名無し
2023/05/23(火) 13:01:38.97ID:oRIPs4aq0 理想的なのは何なんや
39風吹けば名無し
2023/05/23(火) 13:03:01.32ID:JnpkHo680 >>38
たまに立ち回りそのものやシステムまで変わるような難易度調整とかあったりするから、そういうやつが称賛されんじゃね
たまに立ち回りそのものやシステムまで変わるような難易度調整とかあったりするから、そういうやつが称賛されんじゃね
40風吹けば名無し
2023/05/23(火) 13:04:30.05ID:TFeew9Xn0 開発者がコレが普通やろwって出来上がった物を高難度として
難易度下げたのを通常モードにしたら丁度良くなる
難易度下げたのを通常モードにしたら丁度良くなる
41風吹けば名無し
2023/05/23(火) 13:05:32.81ID:3s36XotM0 モンハンなんか上位クエストとか言いながら
敵のパラメータ弄りましたってだけのゲームで
同じ事何回も繰り返しやるだけなのに何であんなに支持されてるんやろ
敵のパラメータ弄りましたってだけのゲームで
同じ事何回も繰り返しやるだけなのに何であんなに支持されてるんやろ
42風吹けば名無し
2023/05/23(火) 13:05:40.33ID:ezq6Ts5kH >>35
追加
最初期の頃から遊んでいたプレイヤーしか持ってない武器を削除します
誰でもレア武器防具を合成できるようにします、レアアイテムをバラまきます→経済崩壊
世紀末サバイバルだけどサバイバル仕様を変更して餓死しなくなりました!
弾薬等の消費系アイテムをほぼ自動湧きさせます→さらに経済崩壊
入手難易度の高い武器は片っ端から弱体化します、やりこみ要素はやっても無駄です
新アイテムは大体取引不可です
地獄の獄卒みたいな運営やで🤮
追加
最初期の頃から遊んでいたプレイヤーしか持ってない武器を削除します
誰でもレア武器防具を合成できるようにします、レアアイテムをバラまきます→経済崩壊
世紀末サバイバルだけどサバイバル仕様を変更して餓死しなくなりました!
弾薬等の消費系アイテムをほぼ自動湧きさせます→さらに経済崩壊
入手難易度の高い武器は片っ端から弱体化します、やりこみ要素はやっても無駄です
新アイテムは大体取引不可です
地獄の獄卒みたいな運営やで🤮
43風吹けば名無し
2023/05/23(火) 13:07:51.54ID:3IYNt4fa0 ターン制のRPGで難易度があがればHP、防御、攻撃力が上がりますの単純に面白くないよなぁ
44風吹けば名無し
2023/05/23(火) 13:07:54.27ID:nU99TNPwr ゲームなんてアホが適当に作ってるだけだから
深い考えなんて無いよ
深い考えなんて無いよ
46風吹けば名無し
2023/05/23(火) 13:12:04.55ID:bUml41EX0 インチキ合戦なら楽しいけどね
47風吹けば名無し
2023/05/23(火) 13:14:58.37ID:0V9rC4tyr >>41
下位をやってる時は武器の扱いにも慣れなくて
ひたすら通常攻撃ばっかとかでなんとか倒したが、
武器の熟知が高まり、使い方やコンボがわかった今、
もう一度ヤツとやりたいって意味ではワイはそこまで不服はなかったけどな。ただやっぱり新しいモンスの方ばっかり先にやる
下位をやってる時は武器の扱いにも慣れなくて
ひたすら通常攻撃ばっかとかでなんとか倒したが、
武器の熟知が高まり、使い方やコンボがわかった今、
もう一度ヤツとやりたいって意味ではワイはそこまで不服はなかったけどな。ただやっぱり新しいモンスの方ばっかり先にやる
48風吹けば名無し
2023/05/23(火) 13:15:32.31ID:rCPIZLI0M 今そんなクソゲー出したら叩かれるだけやん
49風吹けば名無し
2023/05/23(火) 13:18:50.82ID:b17Gtpsp0 キングダムハーツ「最高難易度じゃないと観れない隠しムービー追加したろ!」
51風吹けば名無し
2023/05/23(火) 13:19:42.71ID:ejWK7poeM52風吹けば名無し
2023/05/23(火) 13:25:27.61ID:K6SWrD970 >>33
ドウヤッテ難易度あげんねん
ドウヤッテ難易度あげんねん
53風吹けば名無し
2023/05/23(火) 13:35:50.64ID:ef/jqxFI0 初見殺しのワンパンもしてくるぞ
54風吹けば名無し
2023/05/23(火) 13:36:35.50ID:RR9TnQbSa とりあえず敵のステータス盛りに持って害悪スキルも沢山搭載するぞ!
FEのこれ大嫌い
FEのこれ大嫌い
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